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segunda-feira, 6 de junho de 2011

Bruno Munari


Metodologia de Projeto do designer italiano Bruno Munari.


Método Munari - Etapas


1 Problema
2 Definição do problema

3 Componentes do problema

4 Coleta de dados (pesquisa de mercado, análise de tarefa, de posto de trabalho, etc)

5 Análise dos dados

6 Criatividade

7 Pesquisa de materiais e tecnologia

8 Experimentação

9 Modelo

10 Verificação

11 Desenho de Construção

12 Solução



Para ficar mais fácil de entender, nessa página pode-se encontrar um exemplo de problema solucionado por meio desse método.

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Utilizamos o método para a composição desses cartazes sobre o Dia dos Pais:



1 Problema: Dia das Mães superestimado em relação ao Dia dos Pais

2 Definição do problema:Agregar mais valor ao dia dos pais para promover um aumento significativo no nível de vendas nesta data.

3 Componentes do problema: Pais, Vendas, Filhos, Mídia, Mães, Tempo, Emocional, Público

4 Coleta de dados (pesquisa de mercado, análise de tarefa, de posto de trabalho, etc): Nos baseamos em um vídeo que trata do assunto com um caráter humorístico.

5 Análise dos dados *

6 Criatividade: Resolvemos explorar os efeitos da ausência do pai nos momentos significativos da vida como forma de evidenciar a importância da figura paterna. Chegamos à essa conclusão por meio de Brainstorm.

7 Pesquisa de materiais e tecnologia *

8 Experimentação *

9 Modelo*

10 Verificação *

11 Desenho de Construção *

12 Solução: (vide as imagens apresentadas)



*Algumas etapas foram realizadas de maneira tão intuitiva que nem há muito o que dizer. Algo delas foi feito no brainstorm. Outras acabaram recebendo menos atenção.

Grupo:
Arthur Alves Eduardo
Dayane Alves
Pedro Barrionuevo
Ryan Vandressen Dacorégio
Yukatan Gautama G. H.



Ryan acha o Batman uma figura paterna estranha demais.
B e Q

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